v1.0.5 (121204)
・ユニットの挙動を一部修正しました
・通信エラーを一部修正しました
・Windows8で実行したときの不具合を修正しました
・DirectXがインストールされていない環境での挙動を修正しました

v1.0.4 (100421)
・ゲームのウィンドウにマウスカーソルが重なっている場合、マウスを操作しないでいると消えるようになりました
・タイトル画面の画像に１ドットの隙間が開いている不具合を修正しました
・最大召喚数超過の警告時に対応するゲージが点滅するようになりました
・マナが足りない警告時に対応するゲージが点滅するようになりました
・タイマーの点滅方法を変更しました
・タイトル画面でのカラオケ字幕が時々チラついていた現象を修正しました
・効果音の再生時の負担を軽くしました
・ゲーム開始時に敵サークルの様子を見られるようになりました

v1.0.3 (091216)
・バーサーカーはプレイヤーを攻撃しなくなりました
・バーサーカーはキャッチされているときに暴れないようになりました
・移動しながら召喚ウィンドウを開くと、プレイヤーがそのまま移動し続けてしまうバグを修正しました
・敵プレイヤー側で出現している警告音は聞こえないようになりました

v1.0.2（091102）
・ウィンドウのアイコンを、さもぱ用のものに変更しました
・ネットワーク機能を実装しました
・キーアサインの異なる環境で通信対戦すると同期がとれなくなる不具合を修正しました
・マップ生成中に無限ループに入ってしまう可能性があった点を修正しました
・ロード画面で進行状況が表示されるようになりました
・アイテム取得時に、取ったアイテムの種類と表示されるアイテム名が異なっていた点を修正しました
・アイテム取得時にアイテム効果を表すテキストが表示されるようになりました
・タイトル画面で放置しておくとデモが流れるようになりました
・メニュー画面で放置しておくとタイトル画面に戻るようになりました

v1.0.1 (091016)
・タイトル画面にあるバージョン表記の誤りを修正しました（表記自体を削除）
・マスターが攻撃されたときに、ノックバック量が正しく計算されていなかった点を修正しました
・メニューからタイトル画面に戻るとき、タイトルではなくメーカーロゴの画面に戻るようになりました
・ひとつのサークル上に敵と味方のユニットが同数存在する場合に、占領メーターが停止していなかった点を修正しました
・Conquest命令で占領待機中のサークルに敵ユニットが進入してきた場合は、その敵を攻撃するようになりました
・キャッチ中のユニットが死んでしまった場合は自動リリースするようになりました
・赤スライムの攻撃が連続ヒットするようになりました
・Assault命令のユニットが少しだけ地形ハマリしにくくなりました
・Run命令のユニットが少しだけ地形ハマリしにくくなりました
・マスターが停止したとき、キャッチ中のユニットは以前よりも少しだけマスターの近くで停止するようになりました
・マスターが敵拠点を攻撃したときのエフェクトを追加しました
・ユニットが敵拠点を攻撃したときのエフェクトを変更しました
・マスターが攻撃されたときのエフェクトを追加しました
・赤スライムの攻撃間隔が少しだけ伸びました
